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海外の反応【ドラガリアロスト】PTメンバーが泡に入り損ねたとき

真マーキュリーの試練での1コマ (以下反応) ■得意げにギリギリまで殴って泡に入ろうとするんだけど遠いのに気付くんだよな。そんでパニックになってコロリンして失敗、またコロリンして失敗する。 そして無情な滝に飲まれる。 ■www 初めて真マキュに挑んだ時、泡に入ろうとしてコロリンし続けたのを思い出すなw 今はただ走って入るのがいいって分かってるけど。 ■槍か刀のキャラを使ってるときはバースト移動で入ってるよ。 ■これ前に自分もやったな。これ最高に嫌い。 ■みんな男らしいキャラなとこが好きw ■リンユーが床ペロする前にスキルうって泡から飛び出して死んだメリィベルを見たなw (初期に野良でみた。ジャンプして滝に打たれるのめっちゃ面白い)  ■体で学んだよw 泡に入ると免疫がつくもんだと思ってたw ■このイラスト、レベル高いなw ■見た感じこれノエルのせいじゃないか。 2番目の泡を取ったせいでリンユーが画面の端まで走らなきゃならなくなって間に合わなかったんだろ。 くそノエル ■クソ笑える 引用元 (おまけ) 最後までクリア出来なかった・・・ ※クロノス・オメガ・ニュクスソロ ■来年も来るってブラザー  ■分かってる。でもいまだに悲しくなる ■同じ。まだ始めたてだったからな・・  ■ひどいことに自分はリリース初日からプレイしていてクリアしていてほとんどの闇キャラを持っているのにクリアできなかったんだぜ。 ■強くなって再チャレンジできるさ ■微課金だけどクリア目前にも行けなかったよ。 難しいコンテンツだから仕方ない。 ■このイベントの後、スキル回避をほぼマスターしてしまった。 かろうじてどちらもクリアできた・・ ■面白いのはフルパーティのレイドのほうがソロより簡単だったとこ。 でもソロでクリアーできないとアンロックできない。 ■レアブーストは正直いってかなりクソだったな。 根底にあるアイデアは尖っていると思うけど、運に左右されすぎる。 それにレアブーストのいくつかは全く役に立たないものだった。 初日に数回戦った後1つ手に入って(スキルブースト20%) それから1-2日経つまででなくて、やっとでたと思ったらオーバードライブ特攻だった。確かにこれが一番役に立つものだったかもしれない。 HP20%残しで時間切れから、1分残しで勝て..
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【海外の反応】リングフィットアドベンチャーが好評な件

2019年10月18日に発売されたNintendo Switch用ソフト『リングフィットアドベンチャー』ですが、海外でなかなか好評のようです。 今回はそんなスレを翻訳しました。 スレタイ 「ある意味、リングフィットアドベンチャーはこれまで最も没入感のあるRPGだよな」 馬鹿みたいに聞こえるのは分かっている。 リングフィットアドベンチャーはストーリー性が薄く、単純なゲームの作りで、すぐに忘れてしまいそうな世界設定のゲームだ。 それでも、悪の勢力と戦うために自分のキャラクターに身体面、精神面にて努力を注ぎこんだ感じられたのはこのゲームが初めてだった。 突然、ボタンを押して攻撃するだけのヒーローになったんじゃない。 自分自身が、物理攻撃を繰り出すことにも苦労するヒーローになったんだ。 プレイ中、もっとやる気振り絞れないかを心に問うてみたりもした。 というのも、ミッションをコンプリートしないといけなかったし・・・ そして最終的には死なないようにするために・・・激しい没入感があった。 馬鹿げたことを言ってるように思えるかもしれないが、 これまでゲームと強く繋がってるように感じたことはなかった。 驚きの体験だった。そして今激しく疲れていて、今すぐにでもベットに入りたいくらいだ。 誰か似たような経験をした人はいるかな? (以下反応) ■昨晩初めてプレイして、最初の3ステージをコンプリートしたよ。 ドラゴンのやつとの戦いは超タフで疲れまくった。 でもどうしても倒したいという気持ちから続けることができた。 任天堂はいい仕事をしたね! ■すごく大げさに聞こえるかもしれないけど、昨晩、遅くまでプレイしても最初のドラゴンに勝てなかった。 30回のスクワットが1回の攻撃になるなんて思いもしなかった。 でも俺はやるよ!俺はこのゲームを完全にクリアしてやる。 やってる間、自分がいやになるかもしれないけど、後から感謝の念がわいてくるだろう。 ■このゲームは自分がどれだけ弱いかってことを自覚させてくれたな。 最初の2ステージをプレイして息があがってしまい、10分間ゼーゼーしてしまった。 ■自分が持ってる身体障害(エーラス・ダンロス症候群)の役に立つかと思って今日買った。最初のドラゴンの戦いで○○○(ピー)と2回も叫んでしまったよ。自分の中では10点中10点満点。すごく没入..
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【海外の反応】なぜXboxは日本で失敗したのか

Redditのゲーム板でスレが建っていたので翻訳しました。 (以下反応) ■ソニーと任天堂は日本の企業だし、日本人が気に入るゲームがそちらのコンソール機のほうにあるからな。 ■ほとんどのアメリカ企業は日本でもフェアじゃないんだよな。(値段とかも) 日本の消費者はアメリカの輸出物の品質が適切かどうかよく考える傾向にあって、ゲームもその一つだよ。 実際に日本で使われているアメリカの輸出物は根本的に異なっている。 ポパイズ・ルイジアナ・キッチン、マクドナルド等はとても優れた原料を使っていて、アメリカの標準品質とは比べ物にならないくらいだ。 大手ブランドの衣料品も高品質だと聞いている。 それが妥当かわからないけど、自分が5年前に買った日本のリーバイスのジーンズは、アメリカで去年のクリスマスに買ったジーンズよりも長持ちした。 ※ポパイズ・ルイジアナ・キッチン ポパイズ・ルイジアナ・キッチンは、アメリカ合衆国アトランタに本社があるフライドチキンを中心としたファーストフードチェーン。 ■HaloやGears of WarのようなXboxの熱狂的な戦争ゲームは日本人にはあまり魅力的じゃないと思う。彼らは非常に反戦的で、第二次世界大戦が再び起こることを恐れているように思う。 ■アメリカ人以外からみたら、PS4と比較するとXboxが失敗しているというのは、明らかじゃないかな? ヨーロッパ人の自分から言わせてもらうと: Xboxを際立たせている特色の半分はアメリカに向けてのみ 全体的にいつも酷い。 早期購入者にカメラの購入を強制させたりした。 これによって価格があがったし、実際にカメラを望んでいた人はほんの一部だった。 一番大きな原因は、優れた独占タイトルの欠如かな。 最も売れたかもしれない独占タイトルの売上げはそれほどでもなかった(Halo) ■MSはXbox360でアメリカ人以外のユーザーを失ったよね・・・ 少なくともEUで、彼らはクソみたいなアメリカのみで使える機能を大量に積んだコンソール機をリリースして、1-2年以内にEU向けのものを出すと約束した。 Xboneが発売されたときでもその9割がまだ利用できなかった。 ああ、ありがとうな。 それに加えて、Xbox360時代の滑り出しに彼らは「勝利」して、独占タイトルを出すのをやめたこと。ソニーはPS4の滑り出..
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【海外の反応】Switchで最も復活させてほしい死んだ任天堂IP

2019年6月30日~10月20日の間にTwitterとRedditで行われた「死んだ任天堂IPでSwitchで復活させて欲しいソフト」の投票の結果が出て話題になっていました。 ※IP(アイピー)とは intellectual property(インテレクチュアルプロパティ) = 知的財産(ちてきざいさん)のことで、ゲーム業界、玩具業界で使われるIPとは、キャラクターなどの知的財産のことを意味しています。 1. Golden Sun 519票 ※黄金の太陽 2. F-ZERO 429票 ※エフゼロ 3. MOTHER 268票 ※マザー 4. ADVANCE WARS 227票 ※ファミコンウォーズのDS版 5. WARIO LAND 119票 ※ワリオランド 6. Kid Icarus 182票 ※光神話 パルテナの鏡 7. CUSTOMROBO 136票 ※カスタムロボ 8. Punch-Out!! 107票 ※パンチアウト!! 9. DIDDY KONG RACING 98票 ※ディディーコングレーシング 10. ETERNAL DARKNESS 73票 ※エターナルダークネス ~招かれた13人~ 11. BATEN KAITOS 67票 ※バテンカイトス 12. Chibi-Robo!  63票 ※ちびロボ! 13. nintendogs 62票 ※ニンテンドッグス 14. RYTHM HEAVEN 46票 ※リズム天国 15./16. SIN&PUNISHMENT 45票 ※罪と罰 ~地球の継承者~ 15./16. 1080° 45票 ※テン・エイティ スノーボーディング 17. STARTROPICS 44票 ※北米とヨーロッパのみで販売 18. THE LEGENDARY STARFY 38票 ※伝説のスタフィー 19./20./21. ICE CLIMBER 36票 ※アイスクライマー 19./20./21. THE LAST STORY 36票 ※ラストストーリー 19./20./21. Wii fit 36票 ※ウィー・フィット 22. TOKYO MIRAGE SESSIONS #FE 32票 ※復活済  ※幻影異聞録♯FE 2020年1月17日 発売予定 23. FOSSIL FIGHTERS ..
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海外の反応【ドラガリアロスト】真ドラゴン上級・超級の難易度についての意見

先月からドラガリアロストのエンドゲームコンテンツの1つ「真ドラゴンの試練」に上級と超級が追加されました。突然高い難易度のものが追加されて喜ぶプレイヤーがいる反面、戸惑い絶望しているプレイヤーもいるようです。 最近割と明るい話題が多いRedditのドラガリ板でもそういったスレッドが増えてきました。翻訳したスレッドはその流れをくんだものです。 スレタイ: 「時には視点を離してCygamesが勇気を持って実装したエンドコンテンツについて評価するべきだ」 この種のエンドゲームコンテンツがある他のガチャゲームがいつ来るのかは分からない。エンドゲームでは、時にくたくたになり、不満が溜まり、報われたり、素晴らしい気持ちになれる。 自分はドラガリの真ドラゴン超級で感じられるような達成感が得られるガチャゲームが他にあるとは思わない。違う種類の超級を初めてクリアするたびにプレイヤースキルが向上したと感じられる。 まだ最初のクリアに四苦八苦しているプレイヤーへ、 どうかそのまま続けて欲しい。 まだエンドゲームコンテンツに足を踏み入れていないプレイヤーへ それを楽しみにしていてほしい。そしてCygamesが今後数カ月に渡ってエンドゲームに君を後押しするために役立つリソースを膨大に提供してくれるのを楽しみに待っていて欲しい。 (以下反応) ■FF14は蒼天のイシュガルドが始まったときにエンドゲームコンテンツで同じことをやらかしたよな。難易度を大幅に引き上げてレイドをやる層に亀裂を入れた。 幸いなことに、FF14の運営はプレイヤーの99%がカジュアルプレイヤーであり、1%前後のプレイヤーのために大量のコンテンツを設計することは愚かなことだと気付いた。 FF14の運営は、多くのプレイヤーがプレイできるように難易度をかなり戻して、1%の層のプレイヤーのためのコンテンツを別に追加した。 取り残されたと感じる人がでてプレイヤー間に厚い溝ができる前にCygamesがこのことに取り組んでくれるといいんだが。 ■自分はすごく取り残されていると感じているけど、武器にどんなリソースもつぎ込みたくない。理由は何をすべきか分からないから。 長い間、迎撃を周回して素材集めをしていたけど、いまだに剣の施設が35に届いていないし、いくつか施設のLVは上げられたけどそれほど上がったわけでもない。 施設のL..
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【海外の反応】ポケモン ソードアンドシールド発売日に買う?

2019年11月15日(金)発売の『ポケットモンスター ソード・シールド』ですが、発売日の金曜日に買うかどうかというスレッドがありましたので翻訳しました。 (以下反応) ■買うつもりだったけど、わからない。 まだルイージマンション3をプレイしていて新しいものを始める前にクリアしたいんだよね。  ■同じ。買うつもりだったんだ~ でも姉ちゃんが誕生日にルイージマンション3を買ってくれたし、いったんポケモンを始めてしまったらやらなくなるのが分かってるからね。 ■買わない。 昨晩マリオカート8デラックスとFE風花雪月を買ったところ。 今年買う最後のゲームだよ。  ■いいチョイスだな! ■買う予定だったんだけど、他のユーザーの感想を見てからにしようかと。 今から数週間様子を見て、雰囲気によってはやらない選択肢もありうる。 ■買わない。 なんか批判の意見があるとかじゃなくて、ただスターウォーズのゲームをやりたいだけ ■他の世代のポケモンよりも機能が少ないポケモンゲームに90カナダドルを払う正当な理由を思い浮かばない。 ■買うよ。 6歳の息子がクリスマスプレゼントに欲しがっているんだ。 彼はポケモン図鑑なんて気にしないからね。 ■すぐには買わないかも。たぶん買わないかな。 多かれ少なかれポケモンに期待したけど、すべてのプレビュー等から出した答えがそれ。 ハードコアなポケモンファンじゃないけど、いつもはゲームに飽きる前に少なくとも四天王までは行けていたのに、サン・ムーンでは3番目か4番目のジムにしかたどりつけなかった。サン・ムーンはポケモンが目指していた方向性を見事に打ち砕いたし、何か大きな変化がなければおそらく自分がポケモンをするのは終わりだと思う。 ■100%買うつもり。ポケモン大好き。 ポケモンについて論争があるのは分かってるけど、それでゲームの楽しさが減るわけじゃない。 ■サン・ムーンの後、ぶっちゃけ俺の中でポケモンは終わった。 ■なんでみんなサン・ムーンをそんなに嫌うの? 自分はウルトラサンをDSでプレイしたけど新しいメカニズムやトレードできるたくさんのポケモン、そしてクラシックなゲームプレイを楽しいと感じたよ。 なんでみんな嫌うんだ? ■初めてプレイしたゲームがポケモン金銀でそれからずっとプレイしているけど、これが初めて自分がスキップするポ..
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57話「進撃の巨人 Season3」海外の反応

第57話 あの日 エレンの父・グリシャが残した本には、彼の記憶が綴られていた。まだ幼い少年であったグリシャは、ある日突然に、この世の真実と向かい合うことになる……。 ネタコメはこちら (ネタコメ)57話「進撃の巨人 Season3」海外の反応 57話「進撃の巨人 Season3」海外の反応 海外の反応 グレイトで壮大で歴史的なエピソード グリシャの過去は10/10だ Thanks Wit studio そして進撃の巨人 海外の反応 この回でまたIMDbのランキングでトップになるだろうな 海外の反応 今も勇者(54話)がトップなのか!? まだ1位だってなんて驚いたよ 海外の反応 yes スコアは10/10だ ■IMDbという海外の大手データベースサイトにて進撃の巨人54話がゲームオブスローンズなどを抑えて1位になってます 海外の反応 うわぁ、このシリーズはどんどん良くなっていくな 海外の反応 情報が多すぎて俺には扱いきれないよ グリシャの1人目のワイフが2人目のワイフを殺ったってことか? 次のエピソードでもグリシャの話が続くみたいだ 彼がどうやって壁の中まで行ったのか知りたいな 海外の反応 グリシャは本当に記憶を失っているのだろうか そして彼の目的はなんなのか エレンを使って王を打倒しエルディア人を救うことなのか それとも記憶はなくて巨人と戦うためだけにエレンを利用していたのか 自分はまだ政治的な話はよくわかってないよ 海外の反応 このエピソードはやばいくらい好きだ 本当に強烈な回だったよ しかも最後に出てきた巨人はミナを殺したやつだし 海外の反応 エピソードがますますやべえことになってきてないか? もしこのシーズン終了後に4期が発表されなかったら俺はマンガを読むことにするよ 6年間なんとかして我慢してきたけどね…… 海外の反応 ミカサがかわいいんだが! 海外の反応 夢中になりすぎて時間が経ったことに全く気づかなかったよ to be continuedって出たときひっくり返りそうになったわ(笑) 海外の反応 今回生まれた巨人はみんなトロストで戦った巨人だってことに気づいたときのお前らのリアクションが楽しみだな! 海外の反応 マンガ読者としてマーレがずっと嫌いだったがこのエピソードでますます嫌いになったわ 海外の反応 実際にエレンと同じ..
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(ネタコメ)57話「進撃の巨人 Season3」海外の反応

第57話 あの日 エレンの父・グリシャが残した本には、彼の記憶が綴られていた。まだ幼い少年であったグリシャは、ある日突然に、この世の真実と向かい合うことになる……。 ネタじゃないほうの反応はこちら 57話「進撃の巨人 Season3」海外の反応 (ネタコメ)57話「進撃の巨人 Season3」海外の反応 海外の反応 壁は巨人を退けるためにあったのではなく巨人を守るためにあったんだ 海外の反応 なんつー超展開だよ 海外の反応 それどころか巨人以外を締め出すためのものだった マーレは石油を奪おうとしている 海外の反応 コンコン、USAの者ですが 海外の反応 “俺たちは進撃の巨人なんだ!” 海外の反応 このアニメの真の主人公は巨人なんだっていうジョークが終わりを迎えたな 海外の反応 みんな最初から巨人だったんだ 海外の反応 Episode 1-55:人類最後の生き残りと巨人との戦い Episode 56:カメラ、ライフル、飛行船 Episode 57:悪魔の契約、巨人大戦、壁の外の国々 このアニメはマジ狂ってるな 大好きだ 海外の反応 結局壁にいた奴らは人間ではなかった いたのはエルディアとかいう犬だけだ 海外の反応 消えろマーレ人 マーレに帰れ 海外の反応 Episode 1:人類は絶滅の危機に瀕している。三重の壁まで追いやられた状態で、自由を取り戻すためには恐ろしい巨人と戦わなければならない。 Episode 57:実は人類は元気にやっていて壁の中の人間を滅ぼしたいと思っている。なぜなら壁の中にいる人間だけが巨人だから。 気が狂いそうだ 海外の反応 本当の進撃の巨人が始まったんだ 海外の反応 俺らが思っていたよりこの世界は遥かに大きい たぶん南アフリカを超えて更に広がるよ 海外の反応 このアニメはクロスアンジュと同じくらい頭おかしい 海外の反応 えっ、つまり誰が悪者なんだよ 海外の反応 両方かな マーレは先祖の罪を理由に無実の人々を糾弾してるし、エルディアは2000年近く他人種を服従させてたし 明らかに今のエルディア人は悪くないけど、彼らはいつでも巨人に変身できて大量虐殺に発展するのは時間の問題だから、それを理由に恐れられている 他の国にとっては二度と巨人を生み出さないためにエルディア人を全て殺すのがベストなんだろう エルディア人が1..
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16話「斉木楠雄のΨ難 2期」海外の反応

交Ψ相手をさがすなら… 照橋のことを好きすぎて違う世界に足を踏み入れてしまう前に、良い男を紹介してほしいと楠雄に頼む梨歩田。しかし紹介されるのは高橋や燃堂といった梨歩田の理想から離れた男たち。その様子を見ていた恋愛マスター・夢原がクラスメイト達を紹介していくことに。しかし灰呂、才虎、窪谷須を的確に分析していく梨歩田は、夢原の本命は紹介していないことを察知。そんな彼も梨歩田のお眼鏡にはかなわなくって!? 16話「斉木楠雄のΨ難 2期」海外の反応 海外の反応 このアホなOPよ たとえ”put your hands on”と言ってるとしても俺は”put your pants on”(ズボンを履け)って聞き続けるぞ 海外の反応 俺だけじゃなくて嬉しいよ 海外の反応 歌詞に字幕が付いてたことに気づいたよ “ズボンを履け”じゃないと知ってめっちゃ驚いた 海外の反応 OPで回転するあいうらのgifが俺には必要だ 斉木先輩、男紹介してください は? 顔はまぁ中の上を超えていれば特にこだわりません 何を言ってるんだこいつは。アホらしくて付き合ってられんな これは斉木先輩のためでもあるんですよ 僕のだと? もうギリギリなんです。ここみ先輩が美しすぎて早く男を見つけないと違う世界にいってしまいそうです 勝手にいけよ 海外の反応 >違う世界にいってしまいそうです この物語を作る必要がある 海外の反応 斉木も同意してることだしな 海外の反応 イム、君は禁断の世界に留まるべきだ ゆめちよ先輩、もしかして先輩には本命の相手がいてそれを取られないように私にいい男をあてがおうとしてるんじゃないかなって 君探偵かなにか始めたら ななななななに言ってるのよそそそそんなわけないじゃなーい! (ジャッジメンナイツオブ♪) よお斉木なにやってんだドアの前でええええええあああああああああ指があああああああああ ごめんなさい!海堂くん大丈夫!? (ふーんこの男が本命ってわけねってなーんだ全然大したことないじゃん。ってかガキっぽい。全然タイプじゃないわDプラスってところね) あぁぁぁぁ、あぁぁぁぁ、あぁぁぁぁ…… 今地球上で一番かわいそうだなお前 海外の反応 ジャッジメントナイツオブのタイミング 手を挟まれて右手の包帯に向かって叫んでいる海藤 パーフェクトだ 海外..
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58話「進撃の巨人 Season3」海外の反応

第58話 進撃の巨人 グリシャが残した記憶。その中でグリシャは、ある任務を託されることになる……。 ネタコメはこちら (ネタコメ)58話「進撃の巨人 Season3」海外の反応 58話「進撃の巨人 Season3」海外の反応 海外の反応 明かされた情報がクレイジーすぎた エレンは8年で死んでアルミンは13年で死ぬ……そしてクルーガーは記憶を通じてアルミンとミカサを知っている……? このアニメがマジで好きだ 海外の反応 なんでクルーガーはミカサとアルミンのことを言ったんだ? 時間的に2人は存在してないんじゃないのか 海外の反応 わからないけどたぶんエルディア人を繋ぐ道は時間を超越するという事実を暗示してるんじゃないか 海外の反応 クルーガーは未来の記憶を見ていた 恐らくエレンの思いが強すぎるために以前の進撃の巨人の所有者は存在しないはずのミカサとアルミンを救う必要があると感じてるのかな 記憶は時間を超える? 海外の反応 控えめに言って今までで最高の展開だった またしてもファンタスティックなエピソードで今シーズンはあらゆる点で称賛に値する 海外の反応 ヒストリアのことについて考えてたんだが……これは未来でヒストリアが始祖の巨人を食うという諫山からのネタバレなのか? ヒストリアが巨人になってエレンを食うということなのか? 海外の反応 完璧なエピソードだった! ストーリーが複雑すぎて今のところ846784個の疑問があるけど全てがアニメ化されるまで待とうと思う エレンクルーガーを称賛するよ 自分は彼が好きだ ヒストリアとみんなの関係も大好き サウンドトラックもぴったりで本当に完璧なエピソードだったよ 残り1話しかないなんて信じられないよ 2020-2021年にはシーズン4が見られるようにしてくれ! 海外の反応 生まれていない人間の記憶すら持っているっていうのが納得できないな ミカサはアッカーマンだからいいとしてもアルミンは…… すぐに思ったのは他の人も言ってるようにエルディア人の過ちによって時間がループしてるってことだね 海外の反応 今まさにその瞬間にエレンがクルーガーの記憶に影響を与えたっていう考え方もある これは誰の記憶だろう?ってクルーガーが言ってたから 海外の反応 なにがなんだかわけがわからんが俺はマンガを読まないようにするぞ 海外の反応 この..
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